Jeu pédagogique Objectif: Devinez les mots mystères sans utiliser les mots défendus. Mise en place: Chaque joueur reçoit le même nombre de cartes. Tour de jeu: Le premier joueur fait deviner le mot mystère sans dire les mots défendus. Deviner: Le joueur qui devine correctement le mot mystère prend le tour suivant pour faire deviner un mot. Objectif: Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Pénalité: Si un joueur prononce un mot défendu, il est pénalisé d'une carte supplémentaire. Les règles de Mystérimots peuvent être ajustées selon les besoins pédagogiques, car l'apprentissage est l'objectif principal


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